Scratch Day Ecuador en Santo Domingo

Scratch Day Ecuador en Santo Domingo

Scratch Day Ecuador en Santo DomingoSCRATCH DAY ECUADOR es el evento en el que se capacitará a 1000 niños a nivel nacional (Ecuador). Los niños recibirán este curso GRATIS, acercándoles de esta manera a la tecnología en forma lúdica.

Posterior formaremos un club local infantil de robótica y seleccionaremos a 2 representantes sobresalientes para participar en el primer concurso Nacional de Robótica y Programación a desarrollarse en mayo en la ciudad de Quito.

SCRATCH DAY ECUADOR en Santo Domingo es el evento local donde se capacitarán a 32 niños y niñas entre las edades de 9 a 11 años de forma gratuita y de los cuales se seleccionará a 2 representantes para ir al primer concurso Nacional de Robótica y Programación.

Este proyecto es posible gracias al apoyo de la Agencia de Estrategia Digital – Área Naranja, la Universidad Central del Ecuador sede Santo Domingo y la UNIANDES sede Santo Domingo.

OBJETIVO GENERAL
Acercar la tecnología a los niños y niñas como un mecanismo de generación de soluciones, incentivando de esta forma su incursión en Materias STEM de forma creativa y lúdica a través del aprendizaje de programación y robótica para niños.

QUÉ ES STEM?
STEM es un acrónimo en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas.
En su definición más amplia, STEM incluye los campos de la Química, Informática, Tecnologías de la Información, Ingeniería, Ciencias de la Tierra, Ciencias de la Vida, Matemáticas, Física o Astronomía.

La educación en estos campos contribuye a conseguir una mayor competitividad y por consiguiente, ayudará en el futuro a conseguir una mayor prosperidad económica y es un claro índice de la capacidad de un país para mantener un crecimiento sostenido.

Los cambios previstos en la economía y el mercado laboral ecuatoriano, impulsados principalmente por el gobierno a través del cambio de la matriz productiva, aumentarán la demanda de profesionales STEM en los próximos años, más que la de profesionales de otros sectores.

Adicionalmente los profesionales STEM son considerados fundamentales en todos los países tecnológicamente avanzados, esto ocasionado a las demandas en ciencia y tecnología del mundo actual y debido a su creciente desarrollo.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Enseñar a crear programas informáticos a los niños y jóvenes para que desarrollen sus propias animaciones, historias, juegos y proyectos interactivos.
• Potenciar capacidades de abstracción, creatividad, trabajo en equipo para niños y jóvenes a través de fundamentos de programación mediante el uso del lenguaje.

Scratch Day Ecuador en Santo DomingoSCRATCH
• Incentivar a los niños y jóvenes a crear proyectos mediante la investigación y trabajo en equipo, potenciando la calidad de cada uno de los estudiantes y de los trabajos que realicen.
• Enseñar a los niños los fundamentos de la robótica y programación.

QUÉ ES SCRATCH?
Scratch es un lenguaje de programación y una comunidad en línea donde los niños pueden programar y compartir medios interactivos historias, juegos y animaciones con personas de todo el mundo. Cuando los niños crean con Scratch, aprenden a pensar creativamente, trabajar colaborativamente, y razonar sistemáticamente. Scratch está diseñado y mantenido por el grupo Lifelong Kindergarten del Laboratorio de Medios del MIT.

QUÉ APRENDERÁN LOS NIÑOS Y NIÑAS DE SANTO DOMINGO?

SCRATCH
La dificultad de los temas así como el tipo de ejercicios a realizarse durante la capacitación varía de la categoría, entre mayor edad, aumenta el nivel de complejidad en el caso de los ejercicios y proyectos propuestos durante la capacitación.

Los tópicos a tomar en cuenta dentro de la capacitación son:
• Manejo de Eventos.
• Movimiento de personajes utilizando eje de coordenadas X e Y.
• Cambios de Apariencia de personajes y escenarios.
• Manejo de multimedia.
• Sentencias de Control.
• Uso de operadores.

Robótica para niños
• Introducción a la robótica.
•Creación de un robot móvil.
•Secuencias básicas de programación.
•Uso y programación de Motores y Sensores.
•Creación de un robot de rescate.
•Uso de sentencias loop.
•Uso de sentencias if/else.
•Creación de un robot zoomórfico.
•Programación del robot zoomórfico aplicando todos los conocimientos adquiridos.
•Programación de un robot humanoide aplicando todos los conocimientos adquiridos.

FECHAS DE CAPACITACIÓN:
21/03/2015    08:00 a 13:00
28/03/2015   08:00 a 13:00

CREACIÓN DEL CLUB DE ROBÓTICA:
01/04/2015 al 30/04/2015

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